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WCW vs. nWo — World Tour
Console
Nintendo 64
Version
NTSC — USA
Année de sortie
1997
Genre
Catch / Combat
Nombre de joueurs
1 à 4 joueurs
Éditeur
THQ
Développeur
AKI Corporation / Asmik Ace Entertainment
Difficulté
Accessible en quelques minutes, mais avec une vraie profondeur à la maîtrise
Résumé
Le jeu qui a fait basculer le catch dans une nouvelle ère sur console. WCW vs. nWo — World Tour abandonne la barre de vie classique au profit d’une jauge d’endurance : plus un lutteur encaisse, plus il devient vulnérable aux prises de finition, et un match peut se retourner en une seconde. Le système de combat, entièrement construit autour des prises et du timing plutôt que du matraquage de boutons, est resté une référence pendant des années et a donné naissance à toute la lignée des jeux de catch signés AKI.
Le mode World Tour enchaîne les championnats de plusieurs ligues — WCW, nWo, Dungeon of Doom, Monsters of the Ring — chacune avec ses lutteurs et sa ceinture à décrocher. Le roster réunit les figures de la World Championship Wrestling de la grande époque, au sommet de la guerre d’audience contre la WWF.
Mais c’est à quatre joueurs, en Battle Royal, que le jeu prend toute sa dimension : un incontournable de la ludothèque multijoueur de la Nintendo 64, aux côtés de GoldenEye 007 et Mario Kart 64.


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