007 - GoldenEye - Nintendo 64 (NTSC) - GamesRevive

007 – GoldenEye – Nintendo 64 (NTSC)

En stock (10 disponibles)

Catégorie : Games NTSC

10 en stock

Les jeux fonctionnent sur tous les systèmes NTSC.
La langue par défaut est l’anglais et peut être multilingue pour certains jeux.
Tous les jeux qui nécessitent une fonction de sauvegarde fonctionneront avec une batterie (incluse).
Certains jeux auront besoin d’un rumble pack ou d’une memory pack pour que la sauvegarde fonctionne.

Dans votre commande, vous recevrez :
• 1 x cartouche de jeu avec autocollants

Frais de port : 3,90 € par commande, en France comme à l’international.
Les jeux sont fabriqués à la demande et mettront entre 10 à 15 jours ouvrables pour arriver.

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Vous devez posséder l’original pour rester légal. Les reproductions sont considérées comme une sauvegarde de vos jeux originaux

Politique de retour et remboursement si vous changez d’avis

Note : si certaines photos montrent des mots cachés ou floutés sur la boîte comme « Zelda », « Nintendo » ou d’autres, ne vous inquiétez pas — les mots seront bien présents lors de la fabrication.

007 — GoldenEye

Console
Nintendo 64

Version
NTSC — USA

Année de sortie
1997

Genre
Jeu de tir à la première personne (FPS)

Nombre de joueurs
1 à 4 joueurs

Éditeur
Nintendo

Développeur
Rare

Compositeur
Grant Kirkhope, Graeme Norgate, Robin Beanland

Difficulté
Progressive — Agent, Agent Secret puis 00 Agent, chacun ajoutant ses propres objectifs

Résumé
Version NTSC américaine, affichée en 60 Hz : l’image occupe tout l’écran et l’animation est plus fluide que sur les tirages européens de l’époque, bridés à 50 Hz.

Développé par Rare pendant plus de deux ans, GoldenEye a redéfini ce qu’on attendait d’un jeu de tir sur console. Là où les concurrents proposaient des couloirs, Rare livre des niveaux ouverts construits autour d’objectifs à remplir dans l’ordre qu’on veut, avec des ennemis dont les réactions dépendent de la zone touchée.

Le mode multijoueur à quatre en écran partagé, ajouté tardivement par une poignée de développeurs, est devenu la raison principale pour laquelle beaucoup de gens ont acheté la console. Un classique absolu.

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