Les jeux fonctionnent sur tous les systèmes NTSC.
La langue par défaut est l’anglais et peut être multilingue pour certains jeux.
Tous les jeux qui nécessitent une fonction de sauvegarde fonctionneront avec une batterie (incluse).
Certains jeux auront besoin d’un rumble pack ou d’une memory pack pour que la sauvegarde fonctionne.
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Les jeux sont fabriqués à la demande et mettront entre 10 à 15 jours ouvrables pour arriver.
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Vous devez posséder l’original pour rester légal. Les reproductions sont considérées comme une sauvegarde de vos jeux originaux
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Note : si certaines photos montrent des mots cachés ou floutés sur la boîte comme « Zelda », « Nintendo » ou d’autres, ne vous inquiétez pas — les mots seront bien présents lors de la fabrication.
Tom Clancy’s Rainbow Six
Console
Nintendo 64
Version
NTSC — USA
Année de sortie
1999
Genre
Tactique / Infiltration
Nombre de joueurs
1 à 2 joueurs
Éditeur
Red Storm Entertainment
Développeur
Saffire
Difficulté
Très élevée
Résumé
Version NTSC, en 60 Hz.
Adapté du roman de Tom Clancy et développé par le studio qu’il avait cofondé, Rainbow Six a créé le genre du jeu de tir tactique réaliste : pas de barre de vie, pas de régénération, une balle tue.
La planification en amont est la moitié du jeu : sur un plan en coupe du bâtiment, on assigne des trajets et des ordres à trois équipes qui progresseront simultanément pendant l’assaut.
Le choix des armes, des grenades et des équipements de vision compte autant que l’exécution.
Un jeu impitoyable, radicalement différent de tout ce qui existait alors sur console.


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