Les jeux fonctionnent sur tous les systèmes NTSC.
La langue par défaut est l’anglais et peut être multilingue pour certains jeux.
Tous les jeux qui nécessitent une fonction de sauvegarde fonctionneront avec une batterie (incluse).
Certains jeux auront besoin d’un rumble pack ou d’une memory pack pour que la sauvegarde fonctionne.
Dans votre commande, vous recevrez :
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Les jeux sont fabriqués à la demande et mettront entre 10 à 15 jours ouvrables pour arriver.
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Vous devez posséder l’original pour rester légal. Les reproductions sont considérées comme une sauvegarde de vos jeux originaux
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Note : si certaines photos montrent des mots cachés ou floutés sur la boîte comme « Zelda », « Nintendo » ou d’autres, ne vous inquiétez pas — les mots seront bien présents lors de la fabrication.
Rocket — Robot on Wheels
Console
Nintendo 64
Version
NTSC — USA
Année de sortie
1999
Genre
Plateforme / Réflexion 3D
Nombre de joueurs
1 joueur
Éditeur
Ubi Soft
Développeur
Sucker Punch Productions
Difficulté
Modérée
Résumé
Version NTSC, en 60 Hz.
Premier jeu du studio Sucker Punch, Rocket se distingue radicalement des plateformers de son époque par sa simulation physique : chaque objet possède une masse, une flottabilité et une inertie propres, et les casse-tête consistent à exploiter ces propriétés plutôt qu’à sauter au bon endroit.
Le robot monocycle, incapable de sauter très haut, compense par un grappin qui attire, soulève et projette tout ce qui l’entoure.
Le parc d’attractions sert de fil conducteur, chaque zone proposant ses propres mécanismes.
Un jeu malin, passé inaperçu à sa sortie.


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