Les jeux fonctionnent sur tous les systèmes NTSC.
La langue par défaut est l’anglais et peut être multilingue pour certains jeux.
Tous les jeux qui nécessitent une fonction de sauvegarde fonctionneront avec une batterie (incluse).
Certains jeux auront besoin d’un rumble pack ou d’une memory pack pour que la sauvegarde fonctionne.
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NBA Hangtime
Console
Nintendo 64
Version
NTSC — USA
Année de sortie
1997
Genre
Sport / Basket-ball arcade
Nombre de joueurs
1 à 4 joueurs
Éditeur
Midway
Développeur
Midway
Difficulté
Accessible
Résumé
Version NTSC, en 60 Hz.
Créé par l’équipe même de NBA Jam après son départ chez Midway, NBA Hangtime pousse encore plus loin l’outrance de son prédécesseur : deux contre deux, physique fantaisiste, joueurs en feu et paniers détruits à coups de dunk.
Le jeu introduit les enchaînements alley-oop entre coéquipiers et un système de création de joueur avec répartition de points de caractéristiques, sauvegardé sur la cartouche.
Les effectifs NBA officiels sont utilisés, avec de nombreux personnages cachés à débloquer par codes.
Jusqu’à quatre joueurs simultanés.


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