Les jeux fonctionnent sur tous les systèmes NTSC.
La langue par défaut est l’anglais et peut être multilingue pour certains jeux.
Tous les jeux qui nécessitent une fonction de sauvegarde fonctionneront avec une batterie (incluse).
Certains jeux auront besoin d’un rumble pack ou d’une memory pack pour que la sauvegarde fonctionne.
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Les jeux sont fabriqués à la demande et mettront entre 10 à 15 jours ouvrables pour arriver.
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Vous devez posséder l’original pour rester légal. Les reproductions sont considérées comme une sauvegarde de vos jeux originaux
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Note : si certaines photos montrent des mots cachés ou floutés sur la boîte comme « Zelda », « Nintendo » ou d’autres, ne vous inquiétez pas — les mots seront bien présents lors de la fabrication.
GoldenEye 007 — GoldFinger 64
Console
Nintendo 64
Version
NTSC — USA
Année de sortie
Modification communautaire
Genre
Jeu de tir à la première personne (FPS)
Nombre de joueurs
1 à 4 joueurs
Éditeur
Création de fans
Développeur
Communauté GoldenEye
Difficulté
Élevée
Résumé
Version NTSC, en 60 Hz.
Bâti sur le moteur de GoldenEye 007, GoldFinger 64 est un jeu entièrement neuf plutôt qu’une simple retouche : les niveaux ont été modélisés de zéro pour suivre le film Goldfinger, avec Fort Knox, la raffinerie et le terrain de golf parmi les décors reconstitués.
De nouvelles armes, de nouveaux objectifs et un système de difficulté fidèle à l’original composent une campagne complète, saluée par la presse spécialisée rétro comme un travail de niveau professionnel.
Le multijoueur à quatre joueurs profite lui aussi de cartes inédites.
⚠️ Création de fans non officielle, sans lien avec les ayants droit.


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