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Fighter’s Destiny
Console
Nintendo 64
Version
NTSC — USA
Année de sortie
1998
Genre
Combat / Versus fighting
Nombre de joueurs
1 à 2 joueurs
Éditeur
Jaleco
Développeur
Genki
Difficulté
Modérée
Résumé
Version NTSC, en 60 Hz.
Développé par Genki, Fighter’s Destiny remplace la traditionnelle barre de vie par un système de points qui change tout : chaque type d’action — projection, contre, coup spécial, éjection hors du ring, K.O. — vaut un score différent, et le combat se gagne en accumulant ces points. Répéter le même coup devient donc contre-productif.
Le jeu propose aussi un mode où l’on fait progresser son combattant en passant des examens face à des adversaires imposant des contraintes précises.
Une approche unique du versus fighting, portée par un maniement d’une grande précision.


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