Les jeux fonctionnent sur tous les systèmes NTSC.
La langue par défaut est l’anglais et peut être multilingue pour certains jeux.
Tous les jeux qui nécessitent une fonction de sauvegarde fonctionneront avec une batterie (incluse).
Certains jeux auront besoin d’un rumble pack ou d’une memory pack pour que la sauvegarde fonctionne.
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Note : si certaines photos montrent des mots cachés ou floutés sur la boîte comme « Zelda », « Nintendo » ou d’autres, ne vous inquiétez pas — les mots seront bien présents lors de la fabrication.
Doom 64
Console
Nintendo 64
Version
NTSC — USA
Année de sortie
1997
Genre
Jeu de tir à la première personne (FPS)
Nombre de joueurs
1 joueur
Éditeur
Midway
Développeur
Midway
Difficulté
Élevée
Résumé
Version NTSC, en 60 Hz.
Doom 64 est un vrai nouvel épisode de la série, développé par Midway avec l’accord d’id Software : tous les décors, tous les ennemis et toutes les armes ont été refaits, et trente-deux niveaux entièrement originaux remplacent ceux du jeu de 1993.
Le parti pris est radicalement différent : là où l’original était un défouloir bruyant, celui-ci mise sur l’ombre, les couleurs sourdes et une bande-son ambiante d’Aubrey Hodges qui installe un véritable malaise.
L’Unmaker, arme inédite alimentée par des démons-clés cachés, récompense l’exploration.
Une réévaluation critique tardive en a fait un classique.


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