Les jeux fonctionnent sur tous les systèmes NTSC.
La langue par défaut est l’anglais et peut être multilingue pour certains jeux.
Tous les jeux qui nécessitent une fonction de sauvegarde fonctionneront avec une batterie (incluse).
Certains jeux auront besoin d’un rumble pack ou d’une memory pack pour que la sauvegarde fonctionne.
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Note : si certaines photos montrent des mots cachés ou floutés sur la boîte comme « Zelda », « Nintendo » ou d’autres, ne vous inquiétez pas — les mots seront bien présents lors de la fabrication.
Derby Stallion 64
Console
Nintendo 64
Version
NTSC — Japon
Année de sortie
2001
Genre
Simulation d’élevage / Gestion
Nombre de joueurs
1 à 4 joueurs
Éditeur
ASCII Entertainment
Développeur
ParityBit
Difficulté
Élevée
Résumé
Une simulation d’élevage de chevaux de course, série culte au Japon où elle s’est vendue par millions, et totalement inconnue en Europe.
Le jeu ne consiste pas à piloter mais à gérer : sélectionner les croisements en fonction des lignées et des aptitudes, entraîner les poulains, choisir les courses, engager les jockeys et suivre les performances sur plusieurs générations. Les arbres généalogiques s’étendent sur des dizaines d’heures de jeu.
D’une profondeur statistique considérable, entièrement en japonais, c’est une curiosité pour amateurs de gestion pure.
L’un des derniers jeux sortis sur Nintendo 64.


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