Les jeux fonctionnent sur tous les systèmes NTSC.
La langue par défaut est l’anglais et peut être multilingue pour certains jeux.
Tous les jeux qui nécessitent une fonction de sauvegarde fonctionneront avec une batterie (incluse).
Certains jeux auront besoin d’un rumble pack ou d’une memory pack pour que la sauvegarde fonctionne.
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Les jeux sont fabriqués à la demande et mettront entre 10 à 15 jours ouvrables pour arriver.
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Note : si certaines photos montrent des mots cachés ou floutés sur la boîte comme « Zelda », « Nintendo » ou d’autres, ne vous inquiétez pas — les mots seront bien présents lors de la fabrication.
Beetle Adventure Racing
Console
Nintendo 64
Version
NTSC — USA
Année de sortie
1999
Genre
Course automobile
Nombre de joueurs
1 à 4 joueurs
Éditeur
Electronic Arts
Développeur
Paradigm Entertainment
Difficulté
Modérée
Résumé
Version NTSC, en 60 Hz.
Paradigm Entertainment, déjà à l’œuvre sur Pilotwings 64, livre ici un jeu de course qui a pris tout le monde de court : commande d’Electronic Arts pour accompagner le lancement de la New Beetle, il aurait pu n’être qu’une vitrine publicitaire. C’est au contraire un titre d’une générosité rare.
Six circuits gigantesques, conçus comme des terrains de jeu plutôt que comme des rubans d’asphalte, cachent des dizaines de raccourcis, de rampes et de coffres à débusquer.
Quatre joueurs en écran partagé, avec un mode Beetle Battle mémorable. Un classique injustement méconnu.


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