Kid Kool and the Quest for the 7 Wonder Herbs — Nintendo NES
- Console : Nintendo NES / Famicom
- Zonage : aucun — fonctionne sur toutes les régions (freezone)
Sans aucun zonage (freezone) — la cartouche fonctionne sur toutes les
consoles Nintendo NES et Famicom, quelle que soit leur région : PAL, NTSC, européenne, américaine
ou japonaise. Aucun adaptateur ni modification de console n’est nécessaire.
Dans votre commande, vous recevrez :
• 1 x cartouche de jeu avec étiquette de qualité
• Pile de sauvegarde neuve sur les jeux qui en ont besoin
Frais de port : 3,90 € par commande, en France comme à l’international.
Les jeux sont fabriqués à la demande et mettront entre 10 à 15 jours ouvrables pour arriver.
Expédié avec numéro de suivi
Vous ne paierez jamais de taxe/droit de douane
Assuré par la protection des achats PayPal
Vous devez posséder l’original pour rester légal. Les reproductions sont considérées comme
une sauvegarde de vos jeux originaux.
Politique de retour et remboursement si vous changez d’avis
Kid Kool and the Quest for the Seven Wonder Herbs — Fiche détaillée
Console
Nintendo NES / Famicom
Version
Sans zonage — toutes régions
Année de sortie
1990
Genre
Plateforme
Nombre de joueurs
1 joueur
Éditeur
Vic Tokai
Difficulté
Très élevée
Résumé
Un jeu de plateforme à la vitesse folle, où le héros court en permanence à la recherche de sept herbes médicinales pour sauver un roi mourant.
Le personnage est réputé **difficile à contrôler** : très rapide, avec beaucoup d’inertie, il glisse au freinage et rend chaque saut délicat.
Un chronomètre implacable interdit de temporiser, ce qui accentue encore la pression.
Le jeu a acquis une réputation de difficulté injuste, mais reste apprécié des amateurs de défis.


Avis
Il n’y a pas encore d’avis.