Zelda Nimpize Adventure — Nintendo 64
- Console : Nintendo 64
- Version : NTSC (USA)
- Type : ROM hack non officiel (création de fan)
- Jeu d’origine : The Legend of Zelda : Ocarina of Time (Nintendo EAD, 1998)
- Genre : Action / Aventure 3D
- Nombre de joueurs : 1 joueur
- Difficulté : Élevée
Nimpize Adventure est l’un des hacks d’Ocarina of Time les plus anciens et les plus cités par la communauté. Il propose une aventure complète et autonome, avec sa propre carte et ses propres donjons, loin d’un simple remaniement de l’original.
Une référence historique de la scène du ROM hacking sur Nintendo 64.
À savoir avant d’acheter : il s’agit d’une création de fan (ROM hack), pas d’un titre commercialisé par Nintendo.
Les jeux fonctionnent sur tous les systèmes NTSC.
La langue par défaut est l’anglais et peut être multilingue pour certains jeux.
Tous les jeux qui nécessitent une fonction de sauvegarde fonctionneront avec une batterie (incluse).
Certains jeux auront besoin d’un rumble pack ou d’une memory pack pour que la sauvegarde fonctionne.
Dans votre commande, vous recevrez :
• 1 x cartouche de jeu avec autocollants
Frais de port : 3,90 € par commande, en France comme à l’international.
Les jeux sont fabriqués à la demande et mettront entre 10 à 15 jours ouvrables pour arriver.
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Zelda — Nimpize Adventure — Fiche détaillée
Console
Nintendo 64
Version
NTSC · édition complète en boîte
Année de sortie
Création communautaire
Genre
Action / Aventure
Nombre de joueurs
1 joueur
Difficulté
Très élevée
Résumé
L’une des modifications d’Ocarina of Time les plus réputées de la communauté francophone, saluée pour la qualité de sa conception de donjons.
Le monde, les énigmes et la progression sont entièrement inédits, sur le moteur du jeu de 1998.
Le projet est souvent cité comme la preuve qu’une création amateur peut rivaliser avec une production commerciale en matière de level design.
La difficulté est élevée mais dosée.
⚠️ Création de fans non officielle, sans lien avec Nintendo. Vous devez posséder l’original pour rester légal.


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