Shining in the Darkness — Sega Mega Drive (JAP)
- Console : Sega Mega Drive
- Version : JAP — Japon
- Contenu : cartouche + boîte + manuel
Jeu SEGA Mega Drive version japonaise (JAP), en reproduction neuve,
entièrement fonctionnel et prêt à jouer.
Compatibilité : cartouche au format japonais. Elle fonctionne directement sur
Mega Drive japonaise, et sur Mega Drive européenne ou américaine à l’aide d’un adaptateur de
région (non fourni) ou d’une console modifiée.
📦 Contenu de la commande
✔️ 1 cartouche de jeu
✔️ 1 boîte haute qualité, finition mate et grainée, fidèle aux originales
✔️ 1 manuel inclus
🚚 Expédition & Livraison
📦 Jeux fabriqués à la demande
⏱️ Délai de livraison estimé : 10 à 15 jours ouvrés
📮 Envoi avec numéro de suivi
💶 Frais de port : 3,90 € par commande
🚫 Aucun frais de douane à prévoir
💳 Paiement sécurisé avec la protection des achats PayPal
Vous devez posséder l’original pour rester légal. Les reproductions sont considérées comme
une sauvegarde de vos jeux originaux.
Les jeux fonctionnent sur tous les systèmes NTSC.
La langue par défaut est l’anglais et peut être multilingue pour certains jeux.
Tous les jeux qui nécessitent une fonction de sauvegarde fonctionneront avec une batterie (incluse).
Certains jeux auront besoin d’un rumble pack ou d’une memory pack pour que la sauvegarde fonctionne.
Dans votre commande, vous recevrez :
• 1 x cartouche de jeu avec autocollants
Frais de port : 3,90 € par commande, en France comme à l’international.
Les jeux sont fabriqués à la demande et mettront entre 10 à 15 jours ouvrables pour arriver.
Expédié avec numéro de suivi
Vous ne paierez jamais de taxe/droit de douane
Assuré par la protection des achats PayPal
Politique de retour et remboursement si vous changez d’avis
Shining in the Darkness — Fiche détaillée
Console
Sega Mega Drive
Version
JAP — Japon
Année de sortie
1991
Genre
Jeu de rôle (RPG) — donjon en vue subjective
Nombre de joueurs
1 joueur
Éditeur
Sega
Développeur
Sega
Difficulté
Élevée
Résumé
Le premier jeu de la série Shining, avant que la saga ne bascule vers la stratégie tactique. Ici, on explore un donjon labyrinthique en vue subjective, à la manière des dungeon crawlers classiques.
Le héros part sauver sa sœur et son royaume, en recrutant des compagnons et en combattant au tour par tour contre des monstres rencontrés au hasard des couloirs.
Les combats affichent les créatures en gros plan face à la caméra, dans un style qui a marqué toute une génération de joueurs.
Un jeu exigeant qui demande de cartographier mentalement les donjons — aucune carte automatique n’est fournie.


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